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The HOST

Depuis des temps immémoriaux, les Host se sont préparés pour ce jour. Les murs cosmiques se fissurent et les forces de l'ombre se répandent à travers les plans en vagues d'horreurs assoiffées de sang. Le temps est venu pour les Host d'accomplir leur destinée ... ou d'affronter les conséquences impensables.

(textes et images traduites du site Vortex de Fantasy Flight Games)

Les hexagones communs

    • Les Forteresses de Host (Stronghold)

Nom St. Mstr Cout Out. Armure Vie Spéc. Texte
Celestial City *4 *7 1   1 2 Ld, P  
Loriel Cathedral   *1 1 2 1 4    
River of Life   *1 2 1 1 2   For each tile you summon adjacent to this tile, place an energy counter from the Void on this tile. During your Action Phase, you may destroy this tile and receive these energy counters into your Hoard.
Birthing Chamber   *1 2 1 2 2   Action: Destroy Birthing Chamber and replace it with a minion of your choice from your discard stack. Pay the minion's Cost in energy.

 

    • Les Servants communs de Host (Minions)

Nom St. Mstr. Coût Rg. Att. Mvt Arm. Vie Spéc. Type Texte
Lorian Battlewing *2 *3

1

1 1 3 1 1 F   May not move over an enemy stronghold.
Nagadiel Battlewing *2 *3 1 1 1 3 1 1 F   May not be summoned adjacent to an enemy tile.
Lorian Channeler *1 *2 2 1 1 2 2 2     If adjacent to the Vortex, Channeler receives +1 Range.
Eternal Throng *1 *2 3 1 3 2 1 2 F, Op    
Inspired Artisan  - *2 2 1 0 2 1 4     If adjacent to the Vortex, you may spend one action to draw two tiles instead of one.
Othiel Terminator - *1 2 1 1 1 3 1   Stalker If participating in an attack with at least one other Stalker minion, Terminator receives +3 attack.
Othiel Trackers   *1 2 1 2 2 2 1   Stalker If an adjacent enemy minion moves during your opponent's Movement Phase, Trackers may immediately move (before any other minions may move).

Le deck Maelstrom par Maik

Ce deck n'utilise que des hexagones communs, donc présents dans Vortex : Maelstrom :

3 Celestial City
1 Loriel Cathedral
1 Birthing Chamber

3 Lorian Battlewing
2 Lorian Channeler
2 Eternal Throng

Les hexagones rares

Les Servants rares de Host (Minions)
Nom Coût Rg. Att. Mvt Arm. Vie Spéc. Type Texte
The Ascended* 0 1 3 2 3 2 Am, F   May not be summoned. During your Action Phase, spend 3 energy to replace one of your minions in play with this minion. Remove any counters from the replaced minion and return it to your hand.
Blazing Othiel 2 1 1 2 1 2 F Stalker Action: Spend 1 energy. Place a counter on en enemy minion adjacent to a Stalker minion. This enemy minion has zero attack until the beginning of your next turn.
Loriel General 3 1 3 2 2 2     Action: Move one adjacent friendly minion up to two spaces.
Maziel Harvester 5 1 3 2 2 2 Am,Op   Harvester may consume all adjacent energy tiles with one action.

*Extrait de l'Errata : "The Ascended" coute désormais 6 (bien que The Ascended ne puisse toujours pas être invoqué).

  • Les Événements de Host

    Nom Coût  Texte
    Harsh Judgement* 0 Discard one of your tiles in play and replace it with a tile from your hand. If the new tile has a higher Cost than the discarded tile, you must pay the difference in energy.
    Change in Plans 0 Play during an attack (yours or your opponent's). The attack, and all its effects, is canceled. No damage is given or received.
    Wings of Ascension 0 Play during your Movement Phase. Target minion receives +2 move and has Flying for the duration of your Movement Phase.
    Strategy Session 1 Move one of your tiles to a space adjacent to another friendly tile.
    Ascension's Boon 1 Play during an attack (yours or your opponent's). Target minion receives +1 attack and +1 armor for duration of the attack.
    The Price of Victory 1 While in play, place an energy counter from the Void on this tile for each of your minions that is destroyed. When there are five counters, receive them into your Hoard and discard this tile.
    Research 2 Draw five tiles. Place one tile in your hand and put the other four on top of your draw stack in any order.

*Extrait de l'Errata : Le texte de Harsh Judgement est désormais : "Discard one of your minions in play and replace it with a minion from your hand. If the new minion has a higher Cost than the discarded minion, you must pay the difference in Energy."

  • Les Reliques de Host
    Nom Coût  Texte
    Sky Path 2 Your minions may move over all strongholds as if your minions had Flying.
    Throne of Zakial 5 While Throne is in play, you have one extra action each Action Phase.

Les decks avancés

Tous les decks ont été préparés par Maik. Un grand merci à lui.

Stalker

4 Celestial City
3 Loriel Cathedral
1 Birthing Chamber

1 Nagadiel Battlewing
4 Othiel Terminator
3 Othiel Trackers
2 Blazing Othiel
1 Lorian Channeler
1 Loriel General
1 Eternal Throng
1 The Ascended

1 Change in Plans
1 Strategy Session
1 Wings of Ascension

Utiliser les Stalker comme base pour un deck est un choix assez évident - voici ma version. Les Terminator sont souvent plus utiles en défense comme menace, mais il y a plusieurs Servants et Évènements dans le deck pour faciliter les manoeuvres, afin qu'il puissent attaquer avec la pleine  puissance : Wings of Ascension, Strategy Session and the Loriel General.
The Ascended est si bon qu'il trouve sa place dans tous mes decks Host, et sans autre Servants ou Reliques coûteux, il devrait être facile à mettre en jeu.

Les ailes de Lorian

5 Celestial City
2 Loriel Cathedral
1 River of Life
1 Birthing Chamber

4 Lorian Battlewing
2 Lorian Channeler
1 Inspired Artisan
3 Eternal Throng
1 Loriel General
1 Maziel Harvester
1 The Ascended

1 Change in Plans
1 Research

1 Throne of Zakial

Bien que j'aime jouer avec et contre eux, construire un deck pour Host est moins amusant que pour les autres factions. Peut-être est-ce parce que la plupart de leurs Servants sont assez directs et qu'ils n'ont pas autant d'effets de synergie (exceptés les Stalker), peut-être est-ce parce qu'ils sont si puissants qu'on n'est pas incité à les triturer dans tous les sens.
 Vraiment, je ne sais pas.
En tout cas, voici un mélange angélique avec aucun thème réel - mon premier deck Host, plus ou moins inchangé et couronné de succès. Si j'avais 2 ou 3 Maziel Harvester au lieu d'un seul, je les insérerais et je remplacerais The Ascended et certains des Throng par plus de Loriel General. Si l'on remplaçait les Throng et Battlewings par quelque chose d'autre, cela pourrait devenir un deck intitulé Nous Avons des Ailes et Nous Ne Pouvons Pas Voler ...
Plus sérieusement, ce deck est très amusant à jouer. Gardez un Battlewing
en  attente entre vos ailes (désolé) et prêt pour l'ascension (Wings of Ascension), massacrez ce que vous pouvez avec l'Eternal Throng et faites collecter de l'énergie par tout le monde pour le Throne of Zakial. Dès que la relique est sur la table, le Harvester et l'Ascended passe de "puissants" à  "outrageusement puissants" et la partie devrait être pour vous.

Jour de l'Ascension

4 Celestial City
2 Loriel Cathedral
2 River of Life

3 Lorian Battlewing
3 Nagadiel Battlewing
1 Inspired Artisan
2 Lorian Channeler
1 Othiel Trackers
1 Loriel General
1 Eternal Throng
3 The Ascended

1 Ascension’s Boon
1 The Price of Victory

De manière assez évidente, ce deck est centré autour de The Ascended, un des Servants les plus puissant du jeu. Les 6 Battlewings là pour rendre possible  l'arrivée de ce monstre de combat, et Rivers of Life et Price of Victory devraient apporter l'énergie nécessaire. Les autres Servants vont occuper  votre opposant jusqu'à l'Ascension et le General sera bien utile en conjonction avec The Ascended lui-même.
Je crois que l'Ascended est un tantinet trop puissant, mais je ferai encore quelques parties avec ce deck avant de le modifier. S'il y avait une modification, ce serait soit un prix accru (4 énergies) ou, plus probablement, un coût additionnel d'une action pour le mettre en jeu. Tel qu'il est, la meilleure chance contre ce deck est d'empêcher l'Ascension de se produire, donc de consommer tous les hexagones d'énergie que vous pouvez et de tuer tous les Servants aussi vite que possible.