Depuis deux siècles que les seigneurs de la morts ont pris le pouvoir,
les humains de Dukaris n'ont connu que douleur, lisère et désespoir. Les
plus chanceux vivent comme des bêtes dans les terres abandonnées,
chassés pour leur sang. Le reste est gardé comme provision par les
horreurs mort-vivantes qui gouverne le royaume. Mais si les rumeurs sont
fondées, il y a des étrangers dans les Bois Sanglants : des humains avec
des pouvoirs magiques qui peuvent rivaliser même avec les seigneurs de la
mort. Si les rumeurs sont fondées, il y a de l'espoir.

(textes et images traduites du site
Vortex de Fantasy Flight Games)
Les hexagones communs
 |
Les Forteresses de Necris
(Stronghold) |
Nom |
St |
Mstr |
Ct |
Out |
Arm |
Vie |
Spéc |
Texte |
Necropolis |
- |
3 |
0 |
1 |
1 |
2 |
Ld, P |
|
Fetid Swamp |
- |
1 |
1 |
2 |
1 |
3 |
|
Enemy minions
beginning their movement adjacent to Swamp receive -1 move (to a
minimum of zero). |
 |
Les Créatures de Necris
(Minions) |
Nom |
St. |
Mstr. |
Ct |
Rg. |
Att. |
Mvt |
Arm. |
Vie |
Spéc |
Type |
Texte |
The
Risen |
- |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
Ld |
Undead |
Receives +1 attack
for each adjacent Undead minion. |
Skeletal Horde |
- |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
P |
Undead |
You may destroy Horde
during your Action Phase to receive 2 energy. |
Shadow Wings |
- |
1 |
1 |
1 |
0 |
3 |
1 |
1 |
F |
|
If a friendly minion
begins its movement adjacent to Shadow Wings, it has Flying while
moving. |
Bloodwolves |
- |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
1 |
1 |
|
|
If participating in
an attack on a wounded tile, receives +2 attack |
Bloodhunter |
- |
1 |
2 |
1 |
2 |
2 |
1 |
2 |
Op |
Vampire |
If Bloodhunter has a
wound counter at the end of your Summon Phase, you may receive 1
energy. |
Grave Robbers |
- |
1 |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
|
Ghoul |
Action: Discard one
adjacent energy tile (it is not consumed) and replace it with a
Ghoul minion from your hand. |
Bloodwood
Predators |
- |
1 |
2 |
1 |
2 |
2 |
1 |
2 |
|
Vampire |
Remove all wound
counters from Predators during your Summon Phase. |
Slave Pack |
- |
1 |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
1 |
Am |
Ghoul |
|
Graveyard Ghouls |
- |
1 |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
1 |
|
Ghoul |
If Graveyard Ghouls
participate in an attack that destroys a tile, you may immediately
replace that tile with a Ghoul tile from your hand, paying its Cost
in energy. |
Le deck Maelstrom par Maik
Ces decks n'utilisent que des hexagones communs, donc
présents dans Vortex : Maelstrom :
3 Necropolis
1 Fetid Swamp
1 The Risen
2 Skeletal Horde
1 Bloodwolves
1 Bloodhunter
1 Slave Pack
1 Bloodwood Predators
Les hexagones rares
 |
Les Forteresses rares de
Necris (Strongholds) |
Nom |
Ct |
Out. |
Arm |
Vie |
Spec. |
Texte |
Deathlord's
Keep |
2 |
1 |
2 |
2 |
|
While at least
one Deathlord's Keep is in play, your Undead minions each
receive +1 move. |
Ritual
Chamber |
4 |
1 |
1 |
4 |
U |
Spend 1 energy
and give Chamber a wound during an attack (yours or your
opponent's) to give another tile +2 armor for the duration of
the attack. |
 |
Les Créatures rares de
Necris (Minions) |
Nom |
Coût |
Rg. |
Att. |
Mvt |
Arm. |
Vie |
Spéc. |
Type |
Texte |
Fallen
Soldiers |
2 |
1 |
2 |
1 |
1 |
3 |
|
Undead |
When Fallen Soldiers
comes into play, all adjacent non-Undead tiles receive 1 damage. |
Fallen Knight |
3 |
1 |
2 |
1 |
1 |
4 |
|
Undead |
Receives +1 attack
for each wound counter on Fallen Knight. |
Bone Lich |
3 |
1 |
1 |
2 |
1 |
4 |
|
|
Receives +1 Range for
each wound counter on Lich. Action: Remove all wound counters from
all adjacent tiles and put them on Lich. |
Shadow Cavalry |
4 |
1 |
3 |
2 |
3 |
1 |
|
|
If at least one
Shadow Cavalry participates in an attack that destroys an enemy
stronghold, receive 1 energy. |
Plague Witch |
4 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
|
|
Action: Give a wound
to Witch and to an adjacent tile. |
 |
Les Événements de
Necris (Events) |
Nom |
Ct |
Texte |
Resurrection |
0 |
Play immediately
after one of your minions is destroyed. Spend energy equal to that
minion's Cost and return that minion to play (turn it face-up). |
Domination |
0 |
Play during your
Movement Phase. Choose an enemy minion that is adjacent to a
friendly minion. Move the chose minion up to it total move. |
Blood Rites |
0 |
Play immediately
after one of your minions is destroyed. Spend energy equal to that
minion's Cost and destroy an enemy minion of equal or lesser Cost. |
Prying Eyes |
0 |
Look at top four
tiles in your opponent's draw stack, then put them back in any order. |
Snatched Away! |
1 |
Play during your
opponent's Summon Phase, immediately after a minion is summoned.
Move the minion to a space adjacent to one of your minions. |
 |
Les Reliques de
Necris (Relics) |
Nom |
Ct |
Texte |
Iron
Skull |
0 |
When Skull comes into
play, destroy up to three friendly minions in play. For each minion
destroyed, place a counter on Skull. While Skull is in play, you may
discard a counter to cancel a would given to any of your minions.
Discard Skull when last counte ... |
Altar of
Thanototh |
1 |
Once per turn, during
your Action Phase, you may destroy one of your minions in play and
draw three tiles. This does not cost an action. |
Les decks avancés
Tous les decks ont été préparés par Maik.
Un grand merci à lui.
Mort Vivants
3 Necropolis
2 Fetid Swamps
2 Deathlord's Keep
1 Ritual Chamber
4 The Risen
4 Skeletal Horde
4 Fallen Soldiers
2 Fallen Knight
1 Bone Lich
1 Resurrection
1 Altar of Thanototh
Il n'y a que 3 Forteresses de base (plus l'hexagone de départ),
mais avec les Skeletal Hordes pour l'énergie et les Risen pour le
placement gratuit, ça ne devrait pas être trop mauvais. Une fois que vos
morts-vivants passe d'un pas traînant à une vitesse décente avec l'aide
d'un Deathlord's
Keep, il sera facile de faire passer les faibles Risen à une valeur de
combat de 2 voire 3 dans les positions clés.
La Ritual Chamber est plutôt un hexagone d'événement multifonction, et
votre Bone Lich en a encore d'autres utilisations. Ou vous pouvez soigner
un des Fallen Knight, les guerriers les plus puissants de ce deck.
Ghoules
6 Necropolis
2 Fetid Swamp
1 Shadow Wings
2 Skeletal Horde
2 Bloodwolves
4 Slave Pack
3 Graveyard Ghouls
2 Grave Robbers
1 Shadow Cavalry
1 Blood Rites
1 Snatched Away
Rapide et méchant, voici ma visio,n d'un deck Ghoul rapide. Les Skeletal
Hordes sont là principalement pour fournir l'énergie aux Graveyards
Ghouls ou pour faire le plein usage de l'Attack Mastery des Slave Pack.
Forcez votre adversaire à brûler aussi souvent que possible, même s'il
faut sacrifier quelques Ghouls pour cela - gagner une bataille qui se
prolonge avec ce deck est difficile.
Prenez bien soin des Shadow Wings, car elles accroissent la menace de
presque toutes vos autres créatures, et en particulier les Bloodwolves.
Oh, et les Blood Rites peuvent être utilisés après que vous ayez vos
propres tué Skeletons. Ce n'est pas la chose la plus efficace à faire dans
la plupart des situations mais c'est toujours irrésistiblement amusant.
Pour moi, en tout cas.
Envoyez la cavalerie
4 Necropolis
2 Fetid Swamp
1 Ritual Chamber
4 Skeletal Horde
2 Bloodwolves
1 Shadow Wings
1 Bloodhunter
3 Bone Lich
1 Plague Witch
3 Shadow Cavalry
1 Prying Eyes
1 Domination
1 Iron Skull
Essayez de sortir les Shadow Cavalry aussi vite que
possible et protégez-les alors soit avec l' Iron Skull soit avec la
Ritual Chamber. Une des Bone Lich devrait rester autour de la Ritual
Chamber et prolonger un peu sa vie.
Vous devriez toujours avoir au moins une énergie en réserve pour
utiliser la Chamber; dans le doute, sacrifiez des squelettes.
Avec un maximum de Bone Liches dans le coin, inclure la Plague Witch est
un must, ce qui veut dire également que les Bloodwolves sont les
bienvenus.
Tout le reste, en particulier les deux cartes événement, est plus
motivé par l'utilisation de tuiles que je n'utilise pas dans d'autres
decks Necris que par une quelconque stratégie. Le Bloodhunter fait néanmoins
une sacrée bonne créature de départ .
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