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Identité

Auteur : Marcel-André Casasola-Merkle
Éditeur : Adlung Spiele
Année : 2000
Langue : Allemand
Joueurs : 3-4
Durée : 45-60 minutes
Acheté : Septembre 2001
Joué : 4 fois

2 Décembre 2003 (Jeux En Société)
23 Octobre 2001 (x2)
16 Octobre 2001

 


En résumé
Chaos

Contrôle
Abstrait

Thème
Léger

Profond
Règles & Avis
Règle en français par François Haffner & Bruno Faidutti
Aide de jeu
FAQ indispensable (bas de page)
Avis
Le mutin, donc.

Ca mutine pas des masses. En fait être constamment servi en brelans et carrés, et fourguer sa came sans beaucoup de concurrence comme un vrai flibustier est une très bonne (quoique très hasardeuse) stratégie. Capitaine avec des sabres plein les poches marche bien aussi.

Sinon sans les bonnes cartes en main, ça rame dur, genre galère mais plus version lac de Genève que mer des Sargasses. On essaye bien de se mutiner avec ses petits points serrés mais on prend des grosses calottes et au final on passe le voyage aux fers, avec les rats.

Certes pour le prix (dans les 5-6 €) on en a pour ses doublons : les mécanismes sont implacables et vicieux et tout y passe choix de rôle, jeu de carte tendu, incertitude des combats, vision à moyen terme et j'en passe.

Dommage que la jouerie soit si peu intuitive (un tour en 10 phases, on se croirait à Age Of Steam)et les règles ultra-tortueuses (et troubles comme un tord-boyau de contrebande) et que la frustration d'avoir une main pas-de-bol puisse ruiner les meilleures volontés.

A re-essayer tant que je maîtrise bien les règles mais pour l'instant je trouve ça moyen.
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